英伟达确认0.5%的RTX 5090/5070 Ti GPU具有短少ROP问题

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英伟达确认0.5%的RTX 5090/5070 Ti GPU具有短少ROP问题

2月22日新闻,英伟达(NVIDIA)已确认,因缺乏光栅单位(ROP)成绩,影响了约0.5%的 GeForce  RTX 5090跟RTX 5070 Ti 显卡,而且出产异样曾经修复。据TechPowerUp报道,克日,其论坛上一位名叫“Wuxi Gamer”的玩家发帖表现,他购置的索泰(Zotac)RTX 5090 Solid在GPU-Z中表现的ROP 比规格表上的要少。该玩家用户实验了包含重装驱动、切换BIOS在内的多种方式,但情形仍旧。对此,TechPowerUp的编纂也检讨了本人手上的索泰RTX 5090 Solid,发明同样也存在缺乏ROP的成绩,只启用了 168 个 ROP,而不是 RTX 5090 规格中所描写的 176 个 ROP。ROP重要担任处置像素数据,履行诸如混杂、抗锯齿、衬着到纹理以及将终极像素值写入帧缓冲区的义务,艰深点来说就是工场流水线上的“最后打包员”。当用户玩游戏时,显卡的CUDA中心(担任盘算)会先画好一帧的草稿,而后交给ROP处置细节——比方雨后空中的反光、人物边沿不刺眼的腻滑后果,再疾速输出到表现器。TechPowerUp表现,固然这 8 个 ROP 的丧失看似对机能的影响很小,但之前的局部游戏测试表现,在《艾尔登法环》里,缺乏了ROP的索泰RTX 5090 Solid显卡比华硕 ROG Astral RTX 5090 OC 慢了8.4%,乃至落伍于 英伟达RTX 5090 Founders Edition 显卡5.6%。不外在《星空》跟《覆灭兵士:永久》外面,倒不很显明的机能降落,是合乎预期程度的。因而这个成绩的重大水平重要取决于你玩的游戏。TechPowerUp表现:“事先咱们不存眷到GPU-Z 讲演的 ROP 计数,而是花时光寻觅其余起因,比方时钟、电源、冷却等。最后才发明是因为ROP缺乏招致的机能下降。”须要指出的是,缺乏ROP的成绩并非索泰的 RTX 5090显卡独占。TechPowerUp论坛网友讲演了微星、技嘉、Inno3D、Manli等品牌的RTX 5090/5090D 也缺乏了8个ROP的截图。不外,有网友“ComputerBase”发帖称,他的索泰RTX 5090 Solid并未呈现缺乏ROP的成绩。显然,并非全部被曝出存在缺乏ROP的成绩的品牌RTX 5090显卡都有成绩,可能只影响了少局部显卡。2月22日,英伟达的寰球公关总监 Ben Berraondo 也向外媒The Verge证明了RTX 5090系列显卡确切存在缺乏ROP成绩。Ben Berraondo 表现:“咱们发明了一个常见的成绩,该成绩影响不到 0.5%的 GeForce RTX 5090/5090D 跟 5070 Ti GPU,这些 GPU 的 ROP 比指定值低1个。均匀图形机能影响为 4%,对 AI 跟盘算任务负载不影响。受影响的花费者能够接洽制作商停止调换。出产异样已失掉改正。”固然英伟达否认ROP比指定值低“1个 ROP”,但现实上象征着“8 个 ROP”。TechPowerUp称,很多年前,英伟达营销部分以为ROP数字越高 = 越好,因而他们开端讲演每单元能够处置的像素数,而不是现实的ROP单元计数。因而,在这种情形下,一个硬件ROP单位被禁用,这象征着每个时钟能够处置的像素少 8 个,从而招致“8 个 ROP”的丧失。